flash怎么使用骨骼工具制作爬行的毛毛蟲(chóng)動(dòng)畫(huà)

時(shí)間:2024-05-13 16:23:47 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿
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flash怎么使用骨骼工具制作爬行的毛毛蟲(chóng)動(dòng)畫(huà)

  flash怎么使用骨骼工具制作爬行的毛毛蟲(chóng)動(dòng)畫(huà)?毛毛蟲(chóng)在運(yùn)動(dòng),用flash做出來(lái),這是很簡(jiǎn)單的,這需要用到一個(gè)叫做“骨骼工具”的工具了。

  1、啟動(dòng)flash軟件,新建文檔

  2、插入元件,類(lèi)型為影片剪輯。

  3、在元件編輯區(qū)域中選擇橢圓工具,繪制毛毛蟲(chóng)的身體和頭部。顏色自定

  4、然后再選擇刷子工具來(lái)畫(huà)毛毛蟲(chóng)的眼睛、嘴巴、腳和尾巴。這不能用鉛筆工具和直線(xiàn)工具。

  5、畫(huà)完以后用選擇工具全選中毛毛蟲(chóng),單擊“骨骼工具”,從毛毛蟲(chóng)的頭部單擊拖動(dòng)鼠標(biāo)開(kāi)始繪制骨架(如圖)

  6、完成后,在圖層上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)骨架層,然后右擊骨架層的第5幀,選擇“插入姿勢(shì)”。

  7、選擇“選擇工具”,在毛毛蟲(chóng)的尾部拖動(dòng),來(lái)改變毛毛蟲(chóng)的姿勢(shì)。

  8、然后再分別在第10幀,第15幀上右擊選擇“插入姿勢(shì)”,繼續(xù)改變調(diào)整毛毛蟲(chóng)的姿勢(shì)

  9、返回場(chǎng)景,把剛才做的元件拖至舞臺(tái)中,用任意變形工具調(diào)整大小

  10、然后在第80幀插入關(guān)鍵幀,改變毛毛蟲(chóng)的位置,

  11、點(diǎn)擊第2~79幀之間任一幀,右擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

  12、這樣這條蟲(chóng)子就可以爬動(dòng)起來(lái)了保存,測(cè)試

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