燈光崗位職責
在不斷進步的時代,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家收集的燈光崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
燈光崗位職責1
崗位職責:
1、負責影視動畫三維部分的燈光渲染等工作;
2、負責渲染優化,對三維場景按鏡頭分層渲染;
3、負責項目中初步后期合成;
任職資格:
1、熟練掌握maya材質、燈光、渲染模塊;
2、精通maya材質節點及原理;
3、有良好的色彩感覺,能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;
4、完成鏡頭最終材質設置及渲染工作。
5、個人能力優秀者,上述應聘要求可適當放寬;
燈光崗位職責2
職位描述:
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;
2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;
4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的.工作壓力。職位描述:
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;
2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;
4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。x
燈光崗位職責3
工作職責:
擅長寫實/科幻/戰爭風格的概念設計工作;
需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
具備快速表現的能力;
具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
具備良好的.語言表達能力及合作態度;
任職要求:
有35年的概念設計工作經歷;
設計/繪畫相關專業,本科以上學歷;
有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
有高超的創造力以及良好的創新設計感;
對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;
熟悉逼真的寫實風格;
掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
具備良好的溝通能力;
具備良好的自學能力及學習意愿;
對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗者優先;
對于游戲開發充滿激情,做事積極主動;
有3a級游戲概念設計經驗者優先;
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