動漫設計崗位職責

時間:2022-12-14 09:42:30 啟宏 崗位職責 我要投稿

動漫設計崗位職責(精選13篇)

  在不斷進步的社會中,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家收集的動漫設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

動漫設計崗位職責(精選13篇)

  動漫設計崗位職責1

  崗位職責:

  1、主要對公司動畫形象、周邊產品及包裝進行創意設計

  2、參與設計開發計劃、風格主題設定、實施調研并有效將創意用好的視覺表現

  3、能夠獨立分析和解決產品研發過程中遇到的各類設計問題

  任職資格:

  1、動畫、視傳、工業設計及相關專業

  2、手繪能力強、熟悉2d、3d軟件,對色彩感覺把握到位,有較好的'時尚敏銳度和視覺表現力

  3、熱愛動漫行業,組織溝通能力好,有學習能力和工作熱情

  動漫設計崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責動漫設計畫面文檔編寫和執行;

  2、進行動漫畫面的'測試及報告并進行歸檔維;

  3、輔助動漫設計師制作動漫3d角色和場景;

  任職要求:

  1、專科科以上學歷計算機等相關專業。

  2、熱愛游戲方面工作,工作耐心、細致、認真。

  3、有較強的邏輯分析能力和總結能力。

  4、較強的溝通和團隊合作能力。

  動漫設計崗位職責3

  崗位職責:

  1、協助完成設計師完成相關設計及營銷方案執行,及日常相關活動;

  2、完成設計師安排的其他工作任務。

  職位要求:

  1、中專及以上學歷,18—28周歲;

  2、會ps、ai表格制作等軟件優先;

  3、積極性強,熱愛計算機設計行業;

  4、有上進心,公司提供學習平臺,可以轉設計師崗位。

  福利待遇:

  1、五險一金及商業保險;

  2、年終獎,定期調薪等;

  3、公司提供良好的發展平臺,完善的培養體系和升遷機制;

  4、帶薪休假(年假、婚假、喪假、病假、培訓假);

  5、豐富的`集體活動(定期的拓展、旅游、體育比賽、年會等);

  崗位要求:

  學歷要求:中專

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:無工作經驗

  動漫設計崗位職責4

  職責描述:

  以已有原創動漫角色為基礎進行再創作,制定動漫ip的`衍生圖庫和產品設計規則

  根據被授權商品類,給到設計方向供被授權商選擇。

  被授權商的設計審核,根據不同品類不同圖庫風格要求進行審核。

  任職要求:

  動畫或平面、產品設計專業畢業,擅長角色設計,動作設計,手繪能力強,并多種風格插圖繪制。

  有動漫ip形象設計經驗,能獨立主持并完成動漫形象的圖庫手冊styleguide的制作、動態表情的制作

  動漫設計崗位職責5

  1、18—26歲,中專學歷以上,美術、計算機、平面設計及相關專業可優先;

  2、喜歡手繪或熟悉photoshop;會使用手繪板者優先錄用;

  3、熟悉游戲原畫設計流程和規范;

  4、熱愛動漫游戲,對游戲行業有著執著的追求;

  5、適應能力強,能在短時間適應多種風格;應屆生亦可,待人誠實正直,善于溝通,抗壓能力強,富有工作激情,吃苦耐勞!

  6、可接收熱愛游戲行業,想在游戲原畫行業長期發展的'無基礎人員。

  我們屬于急招不接受一個月后上崗的

  動漫設計崗位職責6

  1)良好的繪畫功底,擅長繪制動漫、插畫,造型能力好,熟練操作photoshop/illustrator等常用設計軟件;

  2)大專以上學歷,視覺傳達、多媒體、動畫設計等相關專業;

  3)精通flash人物、場景動畫設計、maya3dmaxcad等三維動畫特效制作軟件,了解其它模塊及插件使用,并能獨立完成cg特效。對表現技法有深層次的了解;

  4)熟練或精通主流影音編輯軟件如premiere、ae、edius等,熟悉各種視頻、音頻文件格式及其轉換,了解視頻、音頻資料輸入、輸出方式及過程;

  5)熟悉物體運動規律,良好的畫面節奏感、創意及豐富的.想象力;

  6)善于溝通表達,具有良好的團隊合作精神;能調控課堂或實訓場所教學氣氛;

  7)富有工作激情、熱愛教育事業、具有高度的工作責任心;

  8)有教學經驗或團隊管理經驗者優先。

  動漫設計崗位職責7

  職責描述:

  1、負責二次元游戲產品在日本市場的線上海報,廣告圖等宣傳素材設計;

  2、負責公司線下宣傳海報、單張等物料設計;

  3、負責游戲facebook主頁和新媒體日常互動內容創意設計,提升品牌形象和粉絲親密度。

  任職要求:

  1、3年以上的.美宣經驗,至少1年的日本市場美宣經驗;

  2、熟悉日本動漫游戲,對主流日系畫風和設計有一定研究;

  3、精通photoshop、illustrator等設計工具,具備手繪能力;

  4、有動漫類作品設計經驗者優先。

  動漫設計崗位職責8

  動漫設計師職位要求

  1、大專以上學歷并有相關實踐經驗者;

  2、具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術應用性專門人才;

  3、熱愛動畫,具備美術功底和優良的創新意識;精通flash動畫制作技巧,能夠熟練使用flash、illustrator或coreldraw軟件;

  4、能夠獨立完成動畫設計創意和美術設計工作,包括flash片頭、網絡廣告及flash產品演示、flash動畫短片、多媒體界面設計等相關設計工作;

  5、工作高效精益、條理清晰,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;

  6、具有助理動漫設計師證或動漫設計師證者優先考慮。

  動漫設計師崗位職責

  1、根據項目要求,依據動畫分鏡完成原動畫設計及中間動畫的`制作;

  2、理解電影和動畫鏡頭語言的表現,把握住動畫中的每一個細節,動作流暢連貫,想象力豐富,能將動作表演到位,節奏能控制到位;

  3、能獨立完成動畫部份的制作;掌握動畫運動規律,善于聽取意見,能夠快速融入團隊創作中。

  動漫設計崗位職責9

  工作職責:

  1、根據運營指標,進行動漫二次元類重點賬號拓展、維護,制定資源拆分和分層維護的策略;

  2、挖掘內容數據,通過數據分析,挖掘垂類賬號的玩法,給出重點賬號的運營內容方向和策略的協助梳理和建議;

  3、定期挖掘潛力賬號,給予內容方向和策略的協助梳理和建議,孵化更多原生潛力內容;

  4、負責解決重點賬號和潛力賬號反饋的問題,提供良好的運營環境。

  任職要求:

  1、2年以上動漫/二次元kol相關工作經驗,本科及以上學歷;

  2、熟悉動漫二次元行業,有垂直領域kol和mcn資源的'優先,有該垂類短視頻大號運營成功案例的優先;

  3、熟知短視頻玩法,有二次元短視頻的內容sense,思維活躍,有邏輯,具有優秀的協調組織能力;

  4、具備較好項目管理能力,善于溝通協作,自驅力強,具有較強執行力及學習能力,有創新精神。

  動漫設計崗位職責10

  職責描述:

  1、負責動漫欄目日常內容更新、內容維護;

  2、組織、策劃和完成專題及頻道欄目的規劃;

  3、對運營數據作出分析,有清晰的運營思路及獨特的.運營想法,并形成風格;

  4、與活動推廣部門緊密合作,完成項目在線上的成功推廣,引導大眾關注視角;

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,具備動漫或少兒、親子等方面1年以上工作經驗優先;

  2、熟知和熱愛少兒動漫節目,有自己獨到的見解,能針對目前流行的熱門動畫進行剖析和追蹤;

  3、文字功底較強,文筆流暢,思維活躍,具有優秀的專題策劃能力及組織經驗;

  4、思維活躍,有良好的組織策劃能力、協調能力和人際溝通能力;

  5、熟悉操作photoshop 、 dreamweaver、premiere等軟件;

  6、有低齡兒童寶寶的教育經驗的優先;

  動漫設計崗位職責11

  崗位職責:

  1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

  2、協助項目經理進行功能的策劃。

  任職要求:

  1、大專以上學歷,藝術類相關專業,有扎實的美術基礎;

  2、2年以上工作經驗,有參加過游戲方向的培訓學習、實踐經驗;

  3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1-2種;

  4、深刻了解3d動畫制作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關鍵幀動畫,表現出自然流暢的動畫效果;

  5、對生物的'運動規律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

  6、具備3d建模制作經驗者優先。

  動漫設計崗位職責12

  崗位職責:

  1、android平臺游戲相關美術工作;

  2、與資深美術、策劃、程序共同開發游戲;

  3、負責游戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷。

  2、具備扎實的美術功底,并有發展潛力及學習能力;

  3、熟練使用photoshop,flash等軟件;

  4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的`色彩感悟力;

  5、熱愛游戲行業,了解各類型的游戲;

  6、誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創作。

  動漫設計崗位職責13

  崗位職責:

  1、負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

  2、控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

  3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

  任職資格:

  1、 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

  2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

  3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

  4、熱愛游戲事業,良好的`溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

  5、熟悉ureal引擎的優先;

  6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

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